XSOLLA treibt die Web3-Einführung für Videospiele mit der Einführung von XSOLLA ZK voran

30.10.2024 / Zahlungssystem-News

Das globale Videospielehandelsunternehmen Xsolla hat die Absicht angekündigt, Xsolla ZK zu entwickeln, einen digitalen Rucksack mit Blockchain-basierten virtuellen Gütern. Mit Hilfe der ZKsync-Technologie wird Xsolla ZK die kontinuierliche Entwicklung und Erweiterung der Web3-Technologien vorantreiben und Blockchain-basierte Lösungen für die Videospielbranche vorantreiben.

Mithilfe von Zksync, einer Zero-Knowledge-Rollup-Technologie der Ethereum-Schicht 2, wird Xsolla ZK dem Elastic-Chain-Ökosystem beitreten, einem wachsenden Netzwerk miteinander verbundener Ketten. Xsolla ZK wird außerdem seinen „digitalen Rucksack“ für Artikelentwickler, Spieleentwickler und Gaming-Infrastrukturanbieter auf den Markt bringen, um In-Game-Dinge zu verwalten und zu speichern. Mit über 2.500 mit seinen Produkten erstellten Spielen, zwei Jahrzehnten Erfahrung und mehr als 1.000 Entwicklern und Publishern, die seine Technologie für ihre Spiele nutzen, ist Xsolla in der Spielebranche erfolgreich.

Lee Jacobson, Senior Vice President of Business Development Web3 bei Xsolla, drückte seine Begeisterung für das Projekt aus: „Xsolla ZK nutzt die Ethereum Layer 2 zk Rollup-Technologie, um einen digitalen Rucksack für Spieleentwickler zu erstellen. Durch den Einsatz unseres Fachwissens zur ZKsync Elastic Chain bieten wir Spieleentwicklern eine skalierbare und bahnbrechende Lösung, die sich an den ihnen vertrauten Wirtschaftsmodellen orientiert. Bei Xsolla ZK geht es nicht nur um Innovation; Es geht darum, echten Mehrwert für die Gaming-Community zu schaffen.“

Xsolla wird seine Expertise im In-Game-Commerce mit der hochmodernen Blockchain-Technologie von ZKsync kombinieren. Rich Kim, Head of Gaming bei Matter Labs, sagte: „Wir freuen uns, dass Unternehmen wie Xsolla bahnbrechende Projekte für Web3-Gaming starten.“ Für das Gedeihen von Gaming-Ökosystemen ist es entscheidend, die Lücke sowohl für Benutzer als auch für Entwickler zu schließen; Entwickler benötigen eine bewährte Plug-and-Play-Infrastruktur, um umfangreiche Funktionen zu starten und gleichzeitig die Leistung zu bewältigen, die für Massenspiele erforderlich ist. Darüber hinaus benötigen Benutzer benutzerfreundliche und praktische In-Game-Funktionen und Zahlungsoptionen, die in einem breiten Spiele-Ökosystem genutzt werden können. Xsolla ZK ebnet den Weg für den Übergang und das Gedeihen von Spielen im Web3.“