Spielerliquidität: Ein Schlüsselthema für 2024 im Blockchain-Gaming
Die Infrastruktur für die Web3-Spieleentwicklung erfährt laut dem kürzlich veröffentlichten Bericht von Delphi Digital mit dem Titel „The Year Ahead for Gaming 2024“ einen rasanten Ausbau.
Die kollektive Marktkapitalisierung von 183 Gaming-Projekten hat sich als relative Stabilität erwiesen und schwankte im Laufe des Jahres zwischen 4 und 7 Milliarden US-Dollar. Diese Spanne liegt deutlich um 86 % unter dem im Jahr 2022 beobachteten Höchstwert. Dennoch besteht erhebliches Expansionspotenzial.
Blockchain-Gaming-Ökosystem
Derzeit nehmen täglich rund 1,2 Millionen verschiedene aktive Wallets an Spielprotokollen teil, was zu einer täglichen Spanne von 15 bis 25 Millionen Spieltransaktionen führt.
Optimismus und das OP-Stack-Framework haben sich unter Entwicklern, die sich mit Fully-On-Chain-Crypto-Gaming (FOCG) beschäftigen, als die vielleicht beliebtesten Optionen herausgestellt. Starknet ist eine weitere weithin akzeptierte Infrastrukturoption für FOCG.
Einblicke aus dem von der Web3-Vermarkterin Stacy Muur geteilten Bericht zeigten auch, dass zu den Hauptmärkten für Blockchain-Gaming (in der Reihenfolge geordnet) die Philippinen, Nigeria, Pakistan, Singapur, Vietnam, Südkorea, Hongkong, China usw. gehören Vereinigte Arabische Emirate.
Delphi Digital hat festgestellt, dass mobiles Gaming dank verbesserter Onboarding-Prozesse und milderer Vorschriften zu einer immer attraktiveren Plattform für Web3-Entwickler geworden ist.
Mittlerweile ist die Gesamtzahl der Gaming-zentrierten Netzwerke stetig gestiegen, wobei allein im Jahr 2023 76 neue Netzwerke entstanden sind, die allgemein genutzte L1s, L2s und Appchains umfassen. Der Bericht legt auch nahe, dass ein wichtiges Thema, das im Jahr 2024 erwartet wird, der drohende Wettbewerb um Spielerliquidität sein wird.
Es wurde auch festgestellt, dass der Blockchain-Gaming-Bereich die DeFi-Protokolle in Bezug auf On-Chain-Transaktionen mit durchschnittlich 23-mal mehr Aktivität im Jahr 2023 schnell übertrifft. Dies unterstreicht den entscheidenden Fokus auf Spielerliquidität für verschiedene spielspezifische Netzwerke. Subnetze und Blockchains.
Herausforderungen: Benutzerakquise, steigende Kosten
Marktanalysten erwarten einen erheblichen Aufschwung im globalen Blockchain-Gaming-Sektor, der in den kommenden sieben Jahren auf etwa 614 Milliarden US-Dollar ansteigen könnte. Diese Prognosen deuten auf eine Wachstumsrate von fast 300 % hin, was eine deutliche Steigerung gegenüber der aktuellen Marktbewertung von 154 Milliarden US-Dollar bedeutet.
Der Weg zu Rentabilität und Größe ist jedoch nicht ohne Hindernisse. Delphi Digital hat herausgefunden, dass die Benutzerakquise für Blockchain-Spiele sehr teuer sein kann. Bestimmte Fallstudien deuten darauf hin, dass die Kosten für die Kundenakquise für mobile Hypercasual-Spiele im Blockchain-Bereich im Vergleich zu Nicht-Web3-Alternativen um 77 % höher sind.
Die finanzialisierten Spieleranreize und die steigenden Kosten, die mit der Einführung und Aufrechterhaltung des Live-Betriebs für Web3-Spiele verbunden sind, stellen erhebliche Herausforderungen dar. Die Balance zwischen Rentabilität und Benutzererfahrung zu finden, bleibt eine heikle Aufgabe, die Entwickler meistern müssen.
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