Ein genauerer Blick auf das Beuteprojekt

21.09.2021 / Zahlungssystem-News

Lassen Sie uns über den neuesten Start eines NFT-Projekts sprechen, diesmal von Vines Mitbegründer – Dom Hofmann – und was es über den aktuellen Technologietrend und die Entwicklung des Cyberspace aussagt.

Während Sie von Zeit zu Zeit die beeindruckenden Verkaufszahlen von NFTs kennen, nämlich das Nyan Cat-Mem, das unter anderem für 600.000 US-Dollar und 5,8 Millionen US-Dollar für ein Kunstwerk von Grimes verkauft wurde, sind die NFTs für a . aus den Schlagzeilen gerückt kurze Zeit, aber die Zahl der Menschen, die diese NFTs erstellen, kaufen und handeln, ist immer noch gewachsen.

Sie wissen nichts über NFTs und wie sie funktionieren? Sehen Sie sich diesen Leitfaden an, um mehr zu erfahren.

Das bringt uns zu Dom Hofmann. Dom ist vor allem als Mitbegründer und Schöpfer von Vine bekannt, einer beliebten Plattform, die dazu beigetragen hat, das Videoformat für kurze Clips auf Smartphones zu etablieren und die Meme-Kultur wesentlich voranzutreiben. Wie alle anderen Tech-Freaks hat Hofmann die Welt der Kryptowährungen im Laufe der Jahre im Auge behalten und gelegentlich Coins gekauft, um deren Grundgerüst zu verstehen.  

Obwohl Bitcoin in den letzten zehn Jahren der Hauptfokus in Bezug auf Blockchain war, haben Altcoins wie Ethereum, die absichtlich darauf ausgelegt sind, dezentrale Apps mit Smart Contracts zu erstellen, in der Kryptowelt eine große Bedeutung erlangt. Der Unterschied scheint absolut klar zu sein.

Hier ist eine Liste mit einigen der aufregendsten Ethereum-Verbraucheranwendungen auf dem Markt.

Darüber hinaus standen DeFi-Apps auf Basis der Blockchain-Technologie im Mittelpunkt dieses Trends. Wie jedes andere Trend- und profitable Medium begann es, riesige Geldsummen zu generieren, talentierte Entwickler für ihre Plattform zu gewinnen und viele Probleme auf ihrem Weg zu lösen.

Dom war einer von ihnen. Im Dezember begann er mit dem Erlernen von Solidity, einer Ethereum-Programmiersprache für intelligente Vertragserstellung, und verkaufte ein Kunstwerk als NFT und genoss den Prozess sehr. Durch diesen Entstehungsprozess lernte er NFTs zu schätzen, die kreative dezentrale Projekte inspirierten.

Im März schuf er ein von der Community erstelltes Fantasy-Universum namens Bitmap, das zu einer Art Blaupause für das wurde, was als Loot bekannt wurde.

Start von Beute

Quelle: Beute

Hofmann wollte ein textbasiertes Abenteuer erstellen, das als Grundlage für das ursprüngliche Videospiel dienen sollte, und schrieb im Entwicklungsprozess einen Zufallsgenerator, der Namen für verschiedene Gegenstände wie Waffen, Rüstungen, Zubehör und so weiter.

Er hatte über Möglichkeiten nachgedacht, die Schaffung von blockchainbasierter Kunst und Inhalten mit verschiedenen Communities zu fördern, die sie unterstützen. Eine seiner Ideen war, die Leute kostenlos NFTs aus diesem Zufallsnamengenerator erstellen oder „prägen“ zu lassen, nur um zu sehen, was passieren würde. Abgesehen von den Ethereum-Gasgebühren würde er die Leute diese Gegenstände ohne jegliche Anweisungen oder Illustrationen kostenlos mitnehmen lassen.

Wenn Sie mehr über das Prägen von NFTs erfahren möchten, lesen Sie diesen Artikel.

So kündigte er Loot am 27. August in einem Tweet an.

Quelle: Twitter

Diese „Beute“ wurde schnell zu einem Phänomen, da alle 7.777 Taschen fast sofort verkauft wurden. Ein Bericht zeigte, dass die Beutebeutel für satte 46 Millionen US-Dollar mit einer Marktkapitalisierung von 180 Millionen US-Dollar verkauft wurden. Die billigste Beutetasche wurde in der ersten Woche dieses Monats auf etwa 20.000 US-Dollar geschätzt, stieg aber schnell auf über 46.000 US-Dollar.

Bis jetzt sieht dies wie eine weitere dieser lächerlich aussehenden NFT-Wundergeschichten aus, in denen eine scheinbar langweilige Kunst veröffentlicht wird und plötzlich der Preis steigt. Aber was unterscheidet Loot von den anderen Projekten?

Quelle: Twitter

Nun, erstens haben einige Leute angefangen, Illustrationen der Gegenstände aus den Beutebeuteln entweder von Hand oder mit KI zu zeichnen.

Quelle: Twitter

Bald tauchten Gilden auf, die auf diesen Gegenständen basierten. Besitzer von „göttlichen Gewändern“ gründeten ihre eigene Community mit einem Laden für den Kauf von Seilen, von denen es nur 396 gab, wobei der billigste für 169.142 US-Dollar verkauft wurde.

Quelle: Twitter

Und dann benutzten sie Smart Contracts, um die Leute dazu zu bringen, ihre individuellen Gegenstände aus ihren Beutetaschen zu verkaufen, wie vom Schöpfer gesagt, um den Abenteuercharakter zu verbessern.

Jetzt stellt sich die Frage – werden Beutegegenstände jemals in einem echten Spiel verwendet? Wenn ja, wer wird es entwickeln? Und wie? Im Moment weiß es niemand.

Hofmann sagt, dass Spiele sehr involviert sind, und es gibt sicherlich eine Möglichkeit dafür und wäre „wirklich cool“. Ein wichtiger Teil, um Loot angeblich und hoffentlich in verschiedenen Spielen zugänglich zu machen, besteht darin, es für allgemeine Medien zugänglicher zu machen. Am 1. September kündigte er „synthetische Beute“ an, bei der es sich im Wesentlichen um eine nachgebaute Beutetasche handelt, die jeder beanspruchen kann, wenn diese Person eine Ethereum-Brieftasche einrichtet.

Quelle: Twitter

Er twitterte, dass diese synthetische Beute als eine Möglichkeit anerkannt wird, einer größeren Anzahl von Abenteurern die Teilnahme am Ökosystem zu ermöglichen, während Schöpfer auch „synthetische“ vom „Original“ leicht unterscheiden können.

Ein Meilenstein in der NFT-Revolution

Chart, das den massiven Erfolg des Loot-Projekts zeigt (Quelle: CryptoSlam.io)

Blockchain-basierte NFTs haben die Sammlerbranche grundlegend verändert, da diese NFTs den digitalen Assets, für die sie heute wie verrückt verkauft werden, Seltenheit und Originalität verleihen.

Während Projekte wie Crypto Punks in der Anfangszeit meist die Atmosphäre des NFT-Verkaufs dominierten, tauchen immer mehr Plattformen mit einzigartigen Eigenschaften und interessanten Angeboten auf. Solche NFTs schwirren jetzt herum und dringen in Sektoren ein, die lange Zeit unter zentralisierter Aufsicht standen, und hinterlassen einen neuen Eindruck bei der Übertragung und dem Eigentum von Vermögenswerten.

Darüber hinaus hat diese Revolution eine Grundstimmung oder einen Zweck. Creator fördern das Engagement auf der Plattform, indem sie die Projekte erstellen, tokenisieren und den Benutzern zur Verfügung stellen. Und das ohne Probleme. 

Und dann kam Dom Hofmann mit einer brillanten Idee, den Tisch komplett umzudrehen, indem er das Loot-Projekt ins Leben rief, das im Gegensatz zu anderen einem Bottom-up-Ansatz folgt.

Sie kennen den Bottom-up-Ansatz nicht? Lass es uns erklären.

Bottom-up-Ansatz

Quelle: Twitter / Tandavas

Bei diesem Ansatz erstellt eine vordefinierte Gruppe von Entwicklern, Künstlern und Designern NFT-Plattformen. Nach dem Start des NFT leiten sie Events, Wettbewerbe, Airdrops und viele andere Dinge, um einen Hype um das Projekt zu schaffen. Und Gelder aus dem Verkauf von NFTs oder Lizenzgebühren werden dann verwendet, um das Projekt unter dem Team weiter auszubauen.

Diese Art von Projekten ist von Natur aus dezentralisiert, wobei die NFTs zuerst ohne zugrunde liegendes Projekt gestartet werden. Die Community dreht sich dann um die aufgelisteten Gegenstände in der Beutetasche, erneuert die Verwendung der Gegenstände, gibt den NFTs Nutzen und baut im Wesentlichen eine Beute-Metaverse auf.

Diese Art von Plattform nutzt die Dezentralisierung wirklich und fördert die Vorstellungskraft und Kreativität der Benutzer. Es gibt ihnen einen Anreiz, dabei zu helfen und die Plattform zu schaffen, wodurch die bestehenden NFT-Geschäftsmodelle umgedreht werden.

Epilog

Sind Projekte wie Loot hier, um zu bleiben? Es ist zu früh, um es zu sagen.

Es ist gerade erst herausgekommen und daher Gegenstand von Spekulationen. Es ist jedoch für die Gaming-Community vielversprechend, insbesondere für diejenigen, die Gegenstände für ihre Seltenheit sammeln. Und wie oben erwähnt, bringt es auch neue Ideen und funktionierende Modelle in die bestehenden Gaming- und NFT-Geschäftsmodelle ein, was den Menschen mehr Macht und Freiheit bedeutet.

Es gibt den Inhabern auch die Möglichkeit, von einer Plattform zur anderen zu wechseln und ihre Spielinhalte nahtlos zu nutzen.

Obwohl das Konzept kaum die ersten Schritte gemacht hat, erneuert es den dezentralen Traum und die Vision der Blockchain-Technologie, insbesondere bei NFTs, und belebt die Spieleindustrie auf brandneue Weise neu, um sich in eine progressivere und freiere Ära zu bewegen.

Die Zukunft der NFTs scheint daher hell und strahlend zu sein, und es gibt in der Zukunft jede Menge Fortschritte. Vielleicht wird es eines Tages der prominenteste Ort für den Austausch von Werten.

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Der Beitrag A Closer Look at the Loot Project erschien zuerst im WazirX-Blog.