Die Verkleinerung von Epic Games wird auf „unrealistische“ Metaverse-Ziele zurückgeführt
Der Fortnite-Entwickler Epic Games hat Berichte über die Entlassung von rund 16 % seiner Mitarbeiter bestätigt, wovon fast 830 Mitarbeiter betroffen sind.
Tim Sweeney, CEO von Epic, sagte, das Unternehmen habe weltweit daran gearbeitet, die Kosten zu senken, einschließlich der Umstellung auf „Netto-Null-Neueinstellungen und der Senkung der Betriebsausgaben für Dinge wie Marketing und Veranstaltungen“. Allerdings fehlt es Epic deutlich an finanzieller Nachhaltigkeit, was das Unternehmen zu Entlassungen zwingt, um die Finanzen zu „stabilisieren“.
„Unrealistische“ Metaverse-Ziele
In einer Mitarbeiter-E-Mail, die auf der Website des Unternehmens veröffentlicht wurde, gab Sweeney zu, „weit mehr“ Geld ausgegeben zu haben, als das Unternehmen verdiente, obwohl er zunächst optimistisch war, dass es den Übergang ohne Personalabbau bewältigen kann.
Der Manager fügte hinzu, dass der Schritt, Fortnite als Metaverse-inspiriertes Ökosystem für Entwickler auszubauen, im Nachhinein „unrealistisch“ sei.
„Fortnite beginnt zwar wieder zu wachsen, das Wachstum wird jedoch in erster Linie durch Inhalte von Erstellern mit erheblicher Umsatzbeteiligung vorangetrieben, und dies ist ein Geschäft mit geringeren Margen als zu dem Zeitpunkt, als Fortnite Battle Royale auf den Markt kam und mit der Finanzierung unserer Expansion begann.“ Der Erfolg mit dem Creator-Ökosystem ist eine große Errungenschaft, bedeutet aber einen großen Strukturwandel in unserer Wirtschaft.“
Alle vom Stellenabbau betroffenen Mitarbeiter erhalten eine Abfindung, die sechs Monate ihres Grundgehalts umfasst. Sie erhalten außerdem sechs Monate Krankenversicherung, die von Epic Games in den USA, Kanada und Brasilien bezahlt wird.
Zusätzlich zu den Entlassungen gab Sweeney den Verkauf von Bandcamp für einen nicht genannten Betrag bekannt, nur 18 Monate nach der Übernahme der Plattform. Das Musikmarketingunternehmen Songtradr ist der neue Eigentümer von Bandcamp.
Eintauchen in Metaverse
Das in North Carolina ansässige Unternehmen für die Entwicklung von Videospielen sicherte sich im April 2022 eine Finanzierung in Höhe von 2 Milliarden US-Dollar für Metaverse-bezogene Entwicklungen unter der Leitung von Sony Group Corporation und KIRKBI. Durch die Runde stieg sein Wert auf satte 32 Milliarden US-Dollar.
Später in diesem Jahr kündigte Epic die Einführung seines allerersten NFT-Spiels mit dem Namen Blankos Block Party in seinem Game Store an.
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