Axie Infinity erreicht weiterhin ATHs, warum die Rallye gerade erst beginnen könnte

14.07.2021 / Zahlungssystem-News

Während der Kryptomarkt ausgeblutet ist, verzeichnet Axie Infinity (AXS) in der letzten Woche eine 112-%-Rallye und einen Gewinn von 14,7% im Tages-Chart. Die Bären sind ungläubig, da diese auf Non-Fungible Token (NFT) basierende Plattform weiterhin an Popularität und Benutzern gewinnt und sich nach oben bewegt.

AXS mit kleinen Gewinnen im Tages-Chart. Quelle: AXSUSDT Tradingview

Wie NewsBTC bereits berichtete, wurde Axie Infinity von Pokemon inspiriert und ermöglicht es seinen Benutzern, Haustierkreaturen namens Axies zu fangen, zu züchten, zu trainieren und mit ihnen zu kämpfen, um Belohnungen zu erhalten. Diese Kreaturen werden auf der Plattform in Form von NFTs tokenisiert und können mit anderen Spielern auf einem Marktplatz gehandelt werden.

Eine der wichtigsten Funktionen von Axie Infinity besteht darin, dass Spieler ihre In-Game-Assets in Ethereum (ETH) umwandeln können. So können sie aus der Plattform herausgenommen und in echte Wort-Assets verwandelt werden. Dies könnte dem, was manche als „Gig Economy“ bezeichnen, einen neuen Schub verleihen.

Dieses Spiel belohnt die Spieler für ihre Zeit und Mühe, wie ein offizieller Beitrag behauptet, mit einer 100%igen Community-eigenen „Echtgeldwirtschaft“. Das Team hinter dieser Plattform konzentriert sich darauf, dieses Ökosystem und die innere Welt des Spiels zu erweitern.

Amy Wu, Partnerin der Risikokapitalgesellschaft Lightspeed, glaubt, dass das Play-to-Earn (P2E)-Modell von Axie Infinity der nächste Schritt für „Gilden“ ist, eine Kernkomponente von Massively Multiplayer Online Games (MMO).

Wenn ein Spieler einer Gilde angehört, kann er sich innerhalb einer Community einen Ruf verdienen. Jetzt könnten NFT-basierte Spiele zu etwas mehr werden, zu Einheiten, die einen Mehrwert für ihre Mitglieder und eine reale Wirtschaft schaffen können:

P2E hat die 2.0-Gilde geschaffen, umsatzgenerierende Organisationen, die zusätzlich zur Gemeinschaft Vermögenswerte kaufen, züchten, pachten und Arbeitsplätze bieten. Sie können die Kaltstart-Herausforderung für neue NFT-Spiele lösen und auch dominante Nettokäufer von neuen Vermögenswerten werden (z. B. Axies).

Axie Infinity und die Transformation der Gig Economy

Spieler treffen eine Entscheidung, wenn sie sich entscheiden, ihre Zeit mit einem bestimmten Spiel zu verbringen. Bisher war diese Wahl darauf beschränkt, welchem ​​Spiel Zeit gewidmet werden soll. Wu argumentiert, dass sich die Grundlagen dieser Entscheidung in Zukunft dahingehend ändern werden, dass die Spieler sich entscheiden, für ein Unternehmen zu arbeiten oder um ein festes Einkommen zu spielen.

Es gibt Dutzende / Hunderte von Millionen von Menschen, die ein Spiel 6 Stunden / Tag lang spielen und 500 $ / Monat verdienen. Und früher waren viele auf dem Graumarkt tätig, sammelten Gold und andere Aktivitäten. Die P2E-Wirtschaft hat diese Gig Economy legitimiert und operationalisiert.

Anfang Juli 2021 erzielte Axie laut Daten seines Mitbegründers Jeffrey mehr Umsatz als einige der größten Protokolle im DeFi-Sektor wie Synthetix, MakerDAO, Curve und andere zusammen. Jihoz‘ Zirlin.

Quelle: Token-Terminal

Der Großteil der Einnahmen dieser Plattform stammt aus Zuchtgebühren und 4,25 % des Handelsvolumens, das von ihrem Marktplatz generiert wird. Ein Teil der Einnahmen geht an die Community, die mit einem dezentralisierten Governance-Modell verwaltet wird.

In Zukunft werden sie ein Mitspracherecht bei den Änderungen haben, die an Axie vorgenommen werden müssen, um das Modell nachhaltiger zu machen. Jihoz sagte, dass die Plattform langfristig migriert werden muss, um sich mehr auf Werbegebühren und Sponsoring, gemeinnützige Organisationen und UBI-Experimente zu verlassen.

Zusätzliche Daten von Axie Infinity geben an, dass 50 % ihrer Spieler die Plattform wegen des sozialen Aspekts und nicht wegen des wirtschaftlichen Nutzens nutzen. Viele stellten jedoch die Nachhaltigkeit ihres Modells in Frage und bezweifeln, dass sich ihre Rallye fortsetzen wird.