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Gomble Games sichert sich eine kumulative Finanzierung in Höhe von 10 Millionen US-Dollar, um die ehrgeizige Web3-Gaming-Vision voranzutreiben

[PRESSEMITTEILUNG – Singapur, Singapur, 2. April 2024]

Die Web3-Gaming-Plattform Gomble Games, ein Spin-off des renommierten Spielestudios „111%“, hat sich nun eine Gesamtinvestition von insgesamt 10 Millionen US-Dollar gesichert. In den letzten Runden erhielt Gomble Investitionen von Spartan, Hashed, IOSG Ventures, Foresight Ventures, BigBrain Holdings und anderen. Dies folgt auf die erste Runde im Jahr 2023, an der sich namhafte globale Risikokapitalfirmen wie Binance Labs, Animoca Brands, Altos Ventures und Shima Capital beteiligten.

Der Vorgänger von Gomble Games, „111%“, ist für die Produktion viraler Hits wie Random Dice und BBTAN verantwortlich und hat in sieben Jahren eine Nutzerbasis von über 100 Millionen Spielern in seinen Bann gezogen. Gomble Games wird sich jedoch darauf konzentrieren, die Lücke zwischen den Welten des traditionellen (Web2) Gaming und seinem Blockchain-basierten (Web3) Gegenstück zu schließen.

„Wir bei Gomble Games glauben fest an die Kraft der Zusammenarbeit und der Gemeinschaft bei der Spieleentwicklung“, sagte Chris Chang, CBO bei Gomble Games. „Unsere Vision ist es, zugängliche Spiele zu schaffen, die nicht nur gespielt, sondern gelebt werden, bei denen der Input jedes Spielers die Welt prägt, in die er eintaucht, und zwar durch ein sehr einfaches und ansprechendes Gelegenheitsspielerlebnis.“

„Diese Finanzierung ist ein ermutigendes Zeugnis unseres Engagements, das Beste aus Web2-Gaming in den Blockchain-Bereich zu bringen, wobei der Schwerpunkt auf einem verbesserten Spielerlebnis, einer nachhaltigen Wirtschaft und motivierter Teilnahme liegt.“

Der Gaming-Ansatz von Gomble Games basiert auf drei Schlüsselelementen: Dynamischer Wandel, Umkehrmöglichkeit und Einfachheit, die zusammen ein ansprechendes und sich ständig weiterentwickelndes Spielerlebnis gewährleisten. Das Projekt zielt darauf ab, eine sich selbst tragende Wirtschaft zu etablieren, in der Spiele auf der Grundlage des Nutzerengagements Einnahmen generieren und so ein vorteilhaftes Ökosystem schaffen, das sowohl Spieler als auch Spieleentwickler belohnt.

Mit Blick auf die Zukunft strebt Gomble Games die Gründung einer partizipativen DAO (Decentralized Autonomous Organization) an, in der Benutzer nicht nur Spieler, sondern aktive Mitwirkende in den Bereichen Marketing, Spieleproduktion und mehr sind. Dieses integrative Modell erstreckt sich auch auf Drittentwickler, die ein wesentlicher Bestandteil der nachhaltigen Wirtschaftsstruktur des Ökosystems sein werden.

„Indem wir einen Raum schaffen, in dem jeder Beitrag wertgeschätzt und belohnt wird, entwickeln wir nicht nur Spiele, sondern bauen eine Community auf, in der jeder an unserem Erfolg beteiligt ist“, fügte Chris Chang hinzu.

Kelvin Koh, Mitbegründer von Spartan, kommentierte: „Angesichts des Booms beim mobilen Spielen glauben wir, dass hypercasuale mobile Spiele einer der Haupttreiber für Benutzer sein werden, die sich für web3 interessieren. Das krypto-native Gomble Games-Team leitet diesen Vorstoß gekonnt an, da es das technische Know-how zum Erstellen süchtig machender Spielschleifen mit einem tiefen Verständnis der Web3-Gamer-Community kombiniert. Wir sind stolz, das von Chris geleitete Team zu unterstützen und können es kaum erwarten, zu erleben, was diese kreativen Genies in der Pipeline haben.“

Mit dieser neuesten Finanzierungsrunde begibt sich Gomble Games auf eine Reise, um die Spielebranche zu verändern und sie für alle Beteiligten unterhaltsamer, ansprechender und lohnender zu machen.

Über Gomble Games

Gomble Games ist ein Web3-Gaming-Projekt, ein Spin-off des erfolgreichen Spielestudios 111%. Mit einem Fokus auf Benutzerbeteiligung an der Spieleentwicklung und einem offenen Community-Spielplatz für die Web3-Integration hat sich Gomble Games zum Ziel gesetzt, ein verbessertes Spielerlebnis in die Web3-Welt zu bringen. Aufbauend auf dem Erbe von 111 % möchte Gomble Games geschicklichkeitsbasierte, unterhaltsame und allgemein ansprechende Gelegenheitsspiele entwickeln.

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