Zum zweiten Mal seit seiner Umbenennung veröffentlichte Meta am Mittwoch seine Q1-Ergebnisse und löste gemischte Reaktionen bei den Anlegern aus.
Aber zuerst verzeichnete das Unternehmen einen Anstieg der täglichen aktiven Nutzer (DAUs) von 1,92 Mrd. Nutzern im letzten Quartal auf 1,96 Mrd. Nutzer, was Investoren erleichtert aufatmet, die Metas Aktienabgang seither um über 55 % beobachtet haben September. Das Unternehmen verzeichnete außerdem einen Umsatzanstieg von 7 % auf 29,9 Milliarden $, wenn auch die langsamste Wachstumsrate seit dem Börsengang des Unternehmens vor 18 Jahren.
Allerdings waren Metas Anwendungsfamilie – Whatsapp, Messenger, Facebook und Instagram – die die größte Einnahmequelle des Unternehmens waren, nicht die Stars der Show. CEO Mark Zuckerberg hat die Metaversum-Rhetorik zurückgenommen und seine Überzeugung zum Ausdruck gebracht, dass das Metaversum in Zukunft zum Juwel des Unternehmens werden wird, obwohl das Projekt das Aktienwachstum von Meta stark verlangsamt.
Im letzten Quartal hat die Reality Labs Division des Unternehmens, die mit dem Aufbau von Virtual- und Augmented-Reality-Infrastrukturen von Meta beauftragt ist, 695 Millionen US-Dollar eingespielt und damit frühere Schätzungen von Analysten von 683 Millionen US-Dollar übertroffen. Allerdings gibt es einen Haken. Im ersten Quartal arbeiteten Metas Reality Labs mit 2,96 Milliarden US-Dollar, obwohl sie die gemeldeten Einnahmen erzielten. Im vergangenen Jahr verlor die Sparte über 10 Milliarden $, ein Bild, das sich besser durch einen Kurssturz bei Meta erklären lässt.
Während Metas vielversprechendster Umsatzbringer von Reality Labs die VR-Headsets sind, ist Zukerberg bereits heftig kritisiert worden, weil er versucht hat, „archaische“ Headsets in die virtuelle Welt zu bringen, berichtete ZyCrypto. Das Meta Quest 2 VR-Headset hatte in den letzten vier Monaten bereits holprige Verkaufszahlen, was das Unternehmen dazu veranlasste, noch in diesem Jahr ein Upgrade anzukündigen.
Zuckerbergs Verständnis des Metaversums wurde ebenfalls in Frage gestellt, was das Vertrauen der Investoren in die Ausgaben von Meta für das Projekt verringerte. In einem Blogbeitrag vom 11. April kündigte das Unternehmen an, dass es eine Handvoll Horizont-Ersteller virtuelle Assets auf seinem Metaverse verkaufen lassen würde. Ein Meta-Sprecher sagte später gegenüber CNBC, dass Meta plane, bei jeder Transaktion eine Gesamtkürzung von bis zu 47,5 % vorzunehmen, was heftige Kritik hervorrief, insbesondere von NFT-Benutzern.
Meta wurde auch dafür kritisiert, rücksichtslos gegenüber Kunden zu sein, ein Trend, von dem Investoren befürchten, dass er in das Metaversum hineingezogen werden könnte, insbesondere wenn man bedenkt, dass 98 % seiner App-Einnahmen durch Werbung generiert werden. Reggie Fils-Aime, ehemaliger Präsident des führenden Videospielherstellers Nintendo, sagte kürzlich gegenüber Bloomberg, Meta sei „kein innovatives Unternehmen“, und erklärte, Zuckerbergs Vision des Metaversums sei unwahrscheinlich.
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